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문제: https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/64061
import java.util.Iterator;
import java.util.Stack;
public class programmers64061 {
public static void main(String[] args) {
int[][] board = new int[][]{
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 0, 3},
{0, 2, 5, 0, 1},
{4, 2, 4, 4, 2},
{3, 5, 1, 3, 1}};
int[] moves = new int[]{1, 5, 3, 5, 1, 2, 1, 4};
System.out.println(solution(board, moves));
}
public static int solution(int[][] board, int[] moves) {
int answer = 0;
Stack<Integer> st = new Stack<>();
for (int i = 0; i < moves.length; i++) {
for (int j = 0; j < board.length; j++) {
if (board[j][moves[i] - 1] != 0) {
//해당 위치에 인형이 있는 경우
if (st.empty()) {
//인형을 담을 스택이 비어있는 경우
st.push(board[j][moves[i] - 1]);
} else {
//스택이 비어있지 않는 경우
if (st.peek() == board[j][moves[i] - 1]) {
//st.peek()을 사용하여 집어올린 인형과 값을 비교해 두 값이 같은 경우에는
st.pop();
//스택에서 인형을 제거한 뒤
answer += 2;
// answer를 2 증가시켜준다. (인형 2개가 사라지기 때문)
} else {
//st.peek()을 사용하여 집어올린 인형과 값을 비교해 두 값이 다른 경우에는
st.push(board[j][moves[i] - 1]);
//스택에 인형을 넣어준다.
}
}
//일련의 작업이 끝난 뒤 인형을 집어올린 좌표에는 더 이상 인형이 없으므로 0을 저장한다.
board[j][moves[i] - 1] = 0;
break;
}
}
}
return answer;
}
}
단순한 문제
이중 for loop을 사용하여 인형을 끄집어 올리고
스택이 비어있다면 인형을 담고,
비어있지 않은 스택에는 담을때마다 peek()메서드를 사용해서
집어올린 인형과 스택 제일 위에 있는 인형이 같은지 확인하고
두 인형이 같다면 pop()메소드를 통해 스택 제일 위에 있는 인형을 빼서
answer에 2를 더해주고(같은 인형끼리 쌓이면 두 인형이 모두 사라지기때문)
다르다면 스택에 인형을 추가하는 작업을 통해 문제를 풀었다.
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